Наверное нет человека, не знающего что такое Battlefield, ведь эта игра известна всем своей шикарной графикой и возможностью разрушать многие объекты, а недавно сотрудники студии DICE скорее всего решили портировать ее на устройства iOS (или лишь меряют свои силы и будут ждать выхода более мощных устройств).
При портировании они столкнулись с проблемами, система не давала использовать все ресурсы устройства под нужды игры и разработчики встали перед выбором — либо уменьшать количество объектов, либо снизить графику, но после конференции WWDC 2014 и анонса на ней технологии Metal эти проблемы исчезли, так как новая технология позволяет разработчикам получать полный доступ к CPU и GPU устройств и добиваться намного более лучших результатов в игровой графике.
Благодаря этому им удалось настолько оптимизировать игру, что они смогли запустить полноценный уровень с немного ухудшенной графикой и при этом оставить небольшой запас ресурсов. Правда это лишь карта, без движущихся объектов, игроков, взрывов, транспорта и тд, а ведь все это то же создает немалую нагрузку на устройство…
В доказательство своих слов они выложили два не очень правдоподобных скриншота с игрой, но если это действительно так, то в скором будущем мы сможем поиграть в нее уже на своих планшетах и телефонах.
Новая технология позволяет использовать около одного миллиона полигонов в кадре, а так же добавлять в игры дополнительные эффекты.

