adblock check

Россияне переходят с мобильных игр на браузерные. Всё из-за проблем с оплатой в магазинах приложений

Начинается новая эра мобильного гейминга, когда загружать игры из цифрового магазина уже не приходится

Сегодня, 17 марта, информационное издание «Коммерсант» со ссылкой на аналитическое агентство Sensor Tower сообщило довольно интересную статистику о рынке мобильного гейминга в России. Например, количество загрузок мобильных видеоигр в стране в 2022 году снизилось на 11% по сравнению с предыдущим годом, но даже несмотря на значительный спад загружаемого контента Россия всё равно остаётся крупнейшим рынком цифрового контента в Европе — в четвёртом квартале прошлого года на страну пришлось 24% от общего количества загрузок в данном регионе. Это значительная цифра, из-за которой, собственно, разработчикам видеоигр приходится адаптироваться под новые реалии рынка и создавать новые инструменты монетизации.

Дело в том, что из-за проблем с платёжными системами, общий объём платежей, которые совершаются через инфраструктуру площадок App Store и Google Play, в России упал на 72% по сравнению с 2021 годом. Причина, естественно, заключается в отключении платёжной инфраструктуры крупнейшими игроками рынка в лице Apple и Google, из-за чего покупать приложения или оплачивать контент пользователи просто не могут. Специалисты отмечают, что на протяжении трёх кварталов объём платежей остаётся на одном и том же уровне — немного ниже 70 миллионов долларов за квартал, то есть колебаний или резких просадок тоже нет. В Европе же снижение объёма платежей есть — в Германии спад составляет 6%, в Великобритании продажи упали на 13%, а во Франции — на 4%.

Соответственно, разработчикам видеоигр, чтобы оставаться на плаву, пришлось интегрировать в свои приложения различные сторонние сервисы для оплаты контента — например, веб-сервисы для оплаты услуг или внутриигрового контента. Подобные платёжные сервисы в определённых сценариях даже позволили издателю повысить свою выручку по сравнению с периодом до отключения платежей в Google Play (вероятно, это связано с тем, что теперь они могут не платить процент с прибыли компании Google), но оценить объёмы этих продаж аналитикам проблематично. Более того, разработчики переносят в веб не только платёжные системы, но и сами мобильные видеоигры — это позволяет во многом расширить аудиторию и снять любые ограничения.

«Наметился тренд в возрождении направления браузерных игр, близкого к мобильному геймингу», — заявил Василий Овчинников, глава Организации развития видеоигровой индустрии.

По мнению специалистов, издатели столкнулись с необходимостью поиска новых путей реализации своих видеоигр, и браузерный формат для этого подходит просто идеально. А рост количества установок подобных видеоигр в России говорит о том, что данное направление крайне перспективное и геймеры к этому готовы. Сами издатели уверены, что хотя сейчас рынок мобильных игр сократился из-за пределённых трудностей с оплатой контента, в перспективе это позволит создать альтернативные точки для агрегации аудитории и монетизации контента.

Смартфоны Смартфоны
36,7K участников
Вступить
Комментариев пока нет
Оставьте комментарий...
Оставьте комментарий...